Mobiilipelien kehitysprosessi: Valmistelu, kehitys, julkaisu

mobiili peli kehittäminen on aikaa vievä ja monimutkainen tehtävä, jonka suorittaa koko tiimi kehittäjiä. Saatavilla markkinoiden johtaviin teknologioihin on mahdollista saavuttaa maksimaalinen toiminnallisuus ja yleisön viittaus.





.jpg

Aikana mobiilipelien kehittäminen , tuote käy läpi useita päävaiheita:

  • Vaihe alfa. Projektin tuottaja saa johdolta tehtävän (joskus — osallistuu sen muodostukseen), kehittää konseptin (eli alustavan kuvauksen) uudesta projektista ja kokoaa alustavan (alfa) tiimin sen toteuttamista varten;
  • Vaihe Esituotanto. Alfa-tiimi tunnistaa mahdolliset projektiin liittyvät riskit ja joko eliminoi ne tai osoittaa kykynsä poistaa ne tulevaisuudessa. Tuottaja laatii projektille tuotantosuunnitelman, muodostaa täydellisen kehitysryhmän. Projektidokumentaatio kirjoitetaan. Hankkeen prototyyppiä kehitetään
  • Stage Pehmeä lounas. Kehitystiimi laajentaa projektin prototyypin pelin täysimittaiseksi versioksi laaditun suunnitelman ja projektidokumentaation mukaisesti. Vaihe päättyy pelin varhaisen version julkaisuun valituille markkinoille. Tyypillisesti tällainen versio sisältää 30-50% pelisisällön kokonaismäärästä ja eroaa aikaisemmista teknisistä versioista suurella työn vakaudella ja pienellä määrällä virheitä;
  • Stage Kova lounas. Tilastot kerätään pelin aikaisemmasta versiosta, ja nämä tilastot huomioon ottaen peli tuodaan uudempaan versioon, joka julkaistaan ​​kaikilla valituilla markkinoilla. Markkinointistrategia valitaan, suunnitelma pelin parantamiseksi edelleen laaditaan;
  • Vaiheen tuki. Muodostetaan tukitiimi (yleensä tämä on osa kehitystiimiä) julkaisemaan peräkkäisiä päivityksiä ottaen huomioon tilastot. Tuottaja jatkaa työskentelyä projektin parissa konsulttina siirtäen päätehtävät tukitiimin pelisuunnittelijalle.



Valmistautuminen kehitykseen

Tässä vaiheessa on suoritettava seuraavat tehtävät:

  • Teknisten eritelmien laatiminen sovelluksen kehittämistä varten. Malliratkaisujen osalta tämä vaihe on nopea, mutta ainutlaatuisen kohdalla se voi viedä aikaa. Jos aiot kaupallistaa sovelluksen tulevaisuudessa, kutsu yritysanalyytikko seuraamaan markkinatarjouksia sekä myynninedistämisasiantuntijoita - oikea mainonta houkuttelee nopeasti ja tehokkaasti yleisön huomion;
  • UX:n (User eXperience – vuorovaikutuskokemus) kehittäminen Unityn kehittäjät tai ohjelmoijat määräävät käyttäjien käyttäytymisskenaarioita, liikkumismalleja sovelluksen ja toimintojen kautta. Käytettävyyden asiantuntija antaa viipymättä suosituksia – on paljon helpompi kertoa, miten se tehdään, kuin tehdä toistuvasti rakennetta uudelleen;
  • Sovellusarkkitehtuurin kehittäminen: navigointielementit, luettelot, painikkeet, joita täydennetään pääkoodilla;
  • Suunnittelun kehittäminen.



Päälava

Kehityksen päävaihe sisältää:

  • Sovelluksen päätoiminnallisuuden kehittäminen, eli miksi sovellus luodaan, mitä ongelmia se ratkaisee (tässä tapauksessa on tärkeää rakentaa kilpailijoiden ehdotuksia ja tarkastella alan parhaita esimerkkejä);
  • Palvelinpuolen ja API:n kehittäminen (johon tietoa tallennetaan ja useimmiten käsitellään) + testaus;
  • Palvelinpuolen käytön oppiminen;
  • Suunnittelun toteutus.

Projektin julkaisuun valmistautuminen

Tämä vaihe sisältää seuraavat tehtävät:



  • Tietojen täyttäminen (joskus saatat tarvita copywriterin);
  • Testaus (tämä työn vaihe vie paljon aikaa - vasta kun olet löytänyt ja korjannut kaikki puutteet, voit vapauttaa sovelluksen maailmaan);
  • Virheenkorjaus – uusimmat tekniset parannukset;
  • Projektin toimitus asiakkaalle;
  • Sovellusten sijoittaminen Google Playhin ja App Storeen on suurin osa promootiotyöstä. Asiantuntijat laativat vaatimuksia (avaimet — joilla liitetekstit kirjoitetaan, sijoittelut jne.), joiden ansiosta sovellus testataan ja hyväksytään sovelluskaupoissa ja tulee saataville laajalle yleisölle. Jos tämä sovellus on tarkoitettu sisäiseen viestintään (B2B), tämä työlohko voidaan ohittaa.

RexSoft mobiilikehitys

Mobiilipelin kehittäminen voi viedä mahdollisimman vähän aikaa ja rahaa, jos otat yhteyttä pelin asiantuntijoihin RexSoft yhtiö. Monien vuosien kokemuksen ja kymmenien onnistuneesti toteutettujen projektien ansiosta jokainen yhdysvaltalaisen mobiilipelien kehitysyhtiön luomus on todellinen mestariteos mobiilipelaamisen maailmassa. Johtavat ammattilaiset hintaan vain 28-30 dollaria tunnissa ovat valmiita tarjoamaan sinulle ulkoistettuja kehityspalveluita.

Suositeltava